====== Narration ====== FIXME (redondant avec [[conseil:Interpreter]]) C'est l'art de raconter un événement, une situation ou une suite de faits que le [[base:joueur]] explique, mime ou décrit en se mettant dans la peau du [[base:personnage]] qu'il [[conseil:interpreter|interprète]] durant une [[base:partie]] de [[base:jeu de rôle]]. La narration est la **pièce maîtresse** d'un [[base:jeu de rôle]] puisque c'est en racontant ce à quoi les [[base:joueur|joueurs]] pensent //de / pour / par// leur [[base:personnage]] que la [[base:table]] se retrouve nourrie d'idées nouvelles, de points de vues différents et de situations tantôt héroïques, tantôt embarrassantes ou cocasses. C'est grâce à elle que des éléments de décors naissent, que des [[base:personnage|personnages]] non joueur (interprétés par le [[base:conteur]]) font leur apparition ou que des enquêtes évolues. C'est aussi au travers de la narration que les scènes de combat sont décrites ou que le dialogue s'engage entre [[base:joueur|joueurs]] et [[base:conteur|conteurs]] au travers de leurs [[base:personnage|personnages]] respectifs. Il est de la responsabilité de chacun de chercher à **obtenir l'attention** des autres [[base:joueur|joueurs]], lorsque l'on s'exprime au non de son [[base:personnage]]. C'est valable autant pour les [[base:joueur|joueurs]] que pour les [[base:conteur|conteurs]]. On joue avec la [[base:table]] pas uniquement avec le [[base:conteur]]. Un des [[:conseils]] important a prendre en compte pour veiller au bon déroulement d'une [[base:partie]]; c'est le [[conseil:temps de parole]].