====== Offense & Agression ====== FIXME (à compléter) Utilisé pour faire des dommages sans se déplacer. Utilisé pour tout autre action de combat (désarmer, immobiliser, ...) * 1 marge contre un nullissime, * 2 contre un amateur, * 3 contre un pro, * 4 contre un brutasse. * La durée dépend de la Puissance Durée utilisée FIXME : Novembre 2015 : C'est trois scores sont de bons candidats pour remplacer ce que j'appelais dans le passé (corps, cœur et esprit). En fait, les 7 contextes principaux pourrait s'articuler autour de scores Sur-Naturel, Naturel et Technologiques avec une exceptions pour les Acolytes Importants puisqu'un personnage pourrait avoir 3 acolytes Sur-Naturels ou 2 Naturels et 1 Sur-Naturel ou 3 Technologique. Ils devrait donc y avoir sur une fiche qui irait dans ce sens, une zone «type» pour les Acolytes Importants. De plus, il pourrait y avoir une sorte de «niveau d'influence entre ces trois aspects». Dans quelle mesure le Naturel peut-il influencer le Technologique? Ou le Sur-Naturel le Technologique? Ou visse versa. A méditer... {{page>competence:sur-naturel&nofooter}} {{page>competence:naturel&nofooter}} {{page>competence:technologie&nofooter}}