====== Augmenter ====== Le contraire étant [[diminuer]]. ===== Dans le sens aggraver ===== Les choses «négatives» pour le PJ dont il pourrait souffire et qui pourrait empirer, ... en cas d'[[échec]]. ^ [[Désagrément]] ou [[Grosse Merde]] |||| | Valeur d'origine //(actuellement notée sur la [[base:fiche]])// | 0 à -3 | -4 à -6 | -7 à -9 | | [[echec|Échecs]] nécessaires pour augmenter de 1 point | 3 | 2 | 1 | Il faut donc **au moins trois échecs** pour recevoir un nouveau [[désagrément]] ou une [[grosse merde]] puisque la //valeur d'origine// est de 0! Les choses «graves» empirent plus aisément et ça donnera envie au conteur de s'en prendre aux «faiblesses» (désagréments existants) des [[base:personnage|personnages]]. ===== Dans le sens améliorer ===== Les choses «positives» pour le PJ qu'il chercherait a obtenir, créer, générer, transférer, accumuler, infliger, ... en cas de [[réussite]]. ^ [[Addon]] ou [[Truc temporaire]] |||| | Valeur d'origine //(actuellement notée sur la [[base:fiche]])// | 0 à 3 | 4 à 6 | 7 à 9 | | [[réussite|Réussites]] nécessaires pour augmenter de 1 point | 1 | 2 | 3 | Il est donc plus difficile d'améliorer quelque chose de //puissant// mais en revanche, créer n'importe quoi, c'est facile.