====== Grosse Merde ====== Mort, paralysie, suffocation, confusion et autres pertes de contrôle représentent les plus **grosses saloperies** avec lesquelles la [[base:table]] peut jouer pour en affubler les [[base:personnage|personnages]]. Bien que ces effets incapacitants sont à prendre en compte dans la [[base:narration]], ce ne sont que des [[truc temporaire|trucs temporaires]] dont il faudra se [[principe:grosse merde|débarrasser]]. Elles prendront TOUJOURS la place d'un [[truc temporaire]] existant si la liste est complète. Libre au [[base:joueur]] de faire disparaître le [[truc temporaire]] de son choix pour laisser place à cette grosses merde. {{ :principe:trucstemporaires.png?nolink&500 |}} Il est difficile de souffrir de plusieurs grosses merdes à la fois, mais qui sait, peut-être que ça arrivera. ===== Infliger ===== FIXME Pour infliger une grosses merde le [[base:conteur]] indique le(s) [[base:personnage|personnage(s)]] visé(s) en leur définissant un [[seuil de réussite]] nécessaire pour ne pas en subir les effets. En fonction des [[réussite|réussites]] ou des [[échec|échecs]] obtenu, vous serrez en mesure de déduire si oui ou non il sont touchés et sa valeur dépendra de l'écart entre le [[seuil de réussite]] et le nombre d'[[échec]] obtenu. >Exemple : Un «rayon paralysant», un «tir de sniper» ou un «sort de contrôle» 3, sur un [[base:personnage]] qui n'obtient qu'une [[réussite]] et qui ne dépense pas de [[pouvoir]], se retrouve affecté par cette grosse merde qui a une valeur de 2 (3-1=2). ===== Exemple ===== Mort, charme, désintégration, contrôle mental, paralysie, pétrification, liquéfaction, séparation de l'esprit, téléportation dans l'oubli, ... Tant que ces grosses merdes ne seront pas traitées par les [[base:personnage|personnages]], un de leurs [[categorie:acolyte|acolytes importants]] ou une de leurs [[categorie:connaissance|relations]], le [[base:joueur]] n'aura qu'un contrôle très restreint de son [[base:personnage]] en fonction de la gravité ou du genre de grosses merde dont il souffre. ===== Contre les PNJs ===== Pour infliger une grosses merde aux [[base:personnage|PNJs]] du [[base:conteur]], il faut un nombre de atteindre un [[seuil de réussite]] dépendant du [[niveau]] de la (ou des) créature(s) visée. La difficulté de s'en débarrasser dépendra de la [[powa#durée]] déterminée par le [[base:joueur]]. Pour s'en débarrasser, le [[base:conteur]] peut dépenser un nombre de points de [[pouvoir]] (si il en dispose) équivalent au [[niveau]] de la créature affectée par la grosses merde, multiplié par la [[powa#durée]]. Si elle est permanente ... ben c'est dommage pour la victime. Ces points de [[pouvoir]] doivent provenir d'un autre (ou plusieurs) [[base:personnage|PNJs]] capables d'assister la victime.