====== Pouvoir ====== C'est ce qui permet à la [[base:table]] d'entreprendre des choses extraordinaires avec les [[base:personnage|personnages]]. Les points de pouvoir peuvent servir à «acheter» des [[réussite|réussites]] ou des [[échec|échecs]], à utiliser des [[powa|powas]], ou à d'autres choses pour les quelles il serait question de **pouvoir** dans le sens de «avoir le droit de ...». {{ :principe:pouvoir.png?nolink|}} C'est en prenant le risque de faire un [[jet de dés]] et en obtenant des [[réussite|réussites excédentaires]] qu'un [[base:joueur]] fait gagner du pouvoir à son [[base:personnage]]. De temps à autres, le [[base:conteur]] peut également donner quelques points comme ça, à sa discrétion (victoire contre un très gros méchant, belle action, bon délire, pitié pour le(s) joueur(s), ...). Les points de pouvoir sont bien des points de «pouvoir». Au besoin ou en cas de demande bizarre ou compliquée de la part d'un [[base:joueur]] ou de la [[base:table]], le [[base:conteur]] fixe un prix en points de pouvoir et le [[base:joueur]] «peut» si il les dépenses. Vous pouvez vous référer à la notion de [[niveau]] pour en évaluer le montant. Il n'est pas possible de dépenser du pouvoir en cas d'[[échec]], sauf si le [[base:joueur]] choisi unilatéralement de //faire rater// son [[base:personnage]] sans devoir faire de [[jet de dés]]. Il n'y a pas de limite maximale **positive** au pouvoir. En revanche, dés que la réserve de pouvoir devient **négative**, toutes les [[réussite|réussites excédentaires]] du [[base:personnage]] sont «automatiquement absorbées» par sa réserve jusqu'à ce qu'elle redevienne positive.