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sixiememonde:categorie:offense

Offense & Agression

FIXME (à compléter)

Utilisé pour faire des dommages sans se déplacer.

Utilisé pour tout autre action de combat (désarmer, immobiliser, …)

  • 1 marge contre un nullissime,
    • 2 contre un amateur,
    • 3 contre un pro,
    • 4 contre un brutasse.
    • La durée dépend de la Puissance Durée utilisée

    FIXME : Novembre 2015 : C'est trois scores sont de bons candidats pour remplacer ce que j'appelais dans le passé (corps, cœur et esprit). En fait, les 7 contextes principaux pourrait s'articuler autour de scores Sur-Naturel, Naturel et Technologiques avec une exceptions pour les Acolytes Importants puisqu'un personnage pourrait avoir 3 acolytes Sur-Naturels ou 2 Naturels et 1 Sur-Naturel ou 3 Technologique. Ils devrait donc y avoir sur une fiche qui irait dans ce sens, une zone «type» pour les Acolytes Importants. De plus, il pourrait y avoir une sorte de «niveau d'influence entre ces trois aspects». Dans quelle mesure le Naturel peut-il influencer le Technologique? Ou le Sur-Naturel le Technologique? Ou visse versa. A méditer…

sixiememonde/categorie/offense.txt · Dernière modification : de 127.0.0.1