sixiememonde:principe:combinaison
Combinaison (combo)
: c'est une piste à explorer pour les joueurs qui ont du mal avec la notion de catégories.
Le joueur qui souhaite faire un jet de dés sur une combinaison «spontanée» d'addons ou de trucs temporaires, peut le faire avec deux «choses» uniquement! Deux addons, deux trucs temporaires ou un addon et un truc temporaire.
Nous parlons bien d'addon seul et pas de compétence associé à une catégorie!
En cas d'échec, le nombre de d6 maximum utilisable est de 2, quelque soit le mode de jeu.
Le niveau de powa est également de 2 quelle que soit la valeur (le score) de cette combinaison.
sixiememonde/principe/combinaison.txt · Dernière modification : de 127.0.0.1